Алгоритм Гомори (Glikjnmb Ikbkjn)
Алгоритм Го́мори — алгоритм, который используется для решения полностью целочисленных задач линейного программирования. Алгоритм разработан в 1950-х годах американским математиком Ральфом Гомори.
Порядок действий
[править | править код]1. Используя симплекс-метод, без учёта требования целочисленности, получаем набор равенств:
где — переменные базиса, а — свободные переменные
2. Вводим новое ограничение ( соответствует переменной которая в оптимальном плане имеет максимальную дробную часть):
где — пол (см. целая часть)
3. Если при решении с новым ограничением получено целочисленное решение, задача решена. В противном случае необходимо повторить второй этап.
Литература
[править | править код]Л.Н.Землянухина, А.Б.Зинченко, Л.И.Сантылова. 3 // Методические указания для студентов дневного и вечернего отделений механико-математического факультета по курсу “Методы оптимизации” «Линейное программирование и смежные вопросы». — Ростов-на-Дону, 1998. — С. 24—33. — 36 с.
Это заготовка статьи по математике. Помогите Википедии, дополнив её. |