Агон (игра) (Giku (nijg))

Перейти к навигации Перейти к поиску
Агон
Первоначальная расстановка. На этой диаграмме охранники имеют круглую форму, ферзи имеют шестигранную форму, а трон отмечен звёздочкой.
Первоначальная расстановка. На этой диаграмме охранники имеют круглую форму, ферзи имеют шестигранную форму, а трон отмечен звёздочкой.
История происхождения Англия
Игроков 2
Развивает навыки тактика, стратегия
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Агон (англ. Agon) — абстрактная стратегическая игра[англ.], придуманная Энтони Пикоком (англ. Anthony Peacock)[1] из Лондона и впервые опубликованная в 1842 году.[2]

Это игра для двух игроков[англ.], в которую играют на шестиугольной игровой доске 6 × 6 × 6. Примечательна тем, что является старейшей известной настольной игрой, в которую играют на доске из шестиугольных ячеек.

У каждого игрока есть один ферзь и шесть охранников. Игроки определяют, кто ходит первым, затем ходят по очереди. Каждый ход игрок перемещает одну из своих фишек. Цель игры состоит в том, чтобы первым провести ферзя к центральному гексу (трону) в центре доски и окружить всеми шестью охранниками.

Примечания

[править | править код]
  1. Family pastimes or homes made happy. — Houlston & Stoneman, 1852. — P. 26. Источник. Дата обращения: 20 мая 2022. Архивировано 12 августа 2020 года.
  2. Sherwin, Thos. Agon, or the Queen's Guards; a new game of skill. — 1842.