Аватар (Nickelodeon) (Gfgmgj (Nickelodeon))

Перейти к навигации Перейти к поиску
Аватар
англ. Avatar
Создатели Майкл Данте Димартино, Брайан Кониецко
Первое произведение Аватар: Легенда об Аанге
Владелец Nickelodeon
(Paramount Global)
Страна происхождения
Годы с 2005 года

«Аватар» (англ. Avatar) — американская мультимедийная франшиза, созданная Майклом Данте Димартино и Брайном Кониецко. Состоит из сериалов, фильмов, комиксов, книг и компьютерных игр. Франшиза началась с мультсериала «Аватар: Легенда об Аанге», который транслировался на телеканале Nickelodeon с 2005 по 2008 год.

Действие вселенной происходит во вдохновленном азиатской культурой фантастическом мире, в котором многие люди способны покорять одну из четырёх стихий: воздух, воду, землю и огонь. Только «Аватар», умеющий покорять все четыре элемента, следит за поддержанием баланса в мире[1][2][3].

С момента выпуска первого мультсериала, «Аватар» превратился во франшизу, охватывающую работу в различных медиа. Продолжение мультсериала «Легенда о Корре», транслировавшегося на Nickelodeon с 2012 по 2014 год, с тех пор расширилось до собственной субфраншизы. Сюжетные линии обоих мультсериалов были продолжены в формате комиксов[4][5].

В 2010 году вышла адаптация под названием «Повелитель стихий». Фильм получил «прохладные» отзывы, как от критиков, так и от зрителей[6][7][8].

В 2018 году была анонсирована адаптация оригинального сериала для Netflix[1].

В феврале 2021 года Nickelodeon объявил о создании Avatar Studios, «подразделения, предназначенного для создания оригинального контента, охватывающего мультсериалы и фильмы, основанные на мире франшизы». Создатели и исполнительные продюсеры Майкл Данте Мартино и Брайан Кониецко будут руководить студией в качестве соглавных креативных руководителей, а производство анимационного фильма началось в 2021 году в качестве дебюта[9]. Дата выхода назначена на 10 октября 2025 года[10].

Фильмография

[править | править код]
СериалСезонСерииДаты показаКанал
Аватар: Легенда об Аанге12021 февраля 2005 (2005-02-21)2 декабря 2005 (2005-12-02)Nickelodeon
22017 марта 2006 (2006-03-17)1 декабря 2006 (2006-12-01)
32121 сентября 2007 (2007-09-21)19 июля 2008 (2008-07-19)
Легенда о Корре11214 апреля 2012 (2012-04-14)23 июня 2012 (2012-06-23)
21413 сентября 2013 (2013-09-13)22 ноября 2013 (2013-11-22)
31327 июня 2014 (2014-06-27)22 августа 2014 (2014-08-22)
4133 октября 2014 (2014-10-03)19 декабря 2014 (2014-12-19)
Аватар: Легенда об Аанге1822 февраля 2024 (2024-02-22)Netflix
Название Дата премьеры (США) Режиссёр Сценарист(ы) Продюсер(ы) Статус
Повелитель стихий 30 июня 2010 М. Найт Шьямалан М. Найт Шьямалан, Сэм Мерсер и Фрэнк Маршалл Выпущен
Aang: The Last Airbender 20 января 2026 Лорен Монтгомери
Уильям Мата
TBA Брайан Кониецко, Майкл Данте Димартино и Эрик Коулмэн В разработке

Аватар: Легенда об Аанге (2006–настоящее время)

[править | править код]
Название Дата выхода Тип Прим.
Аватар: Легенда об Аанге 25 января 2006 – 6 августа 2008 Ани-манга [11][12][13][14][15][16][17][18]
Комиксы с Free Comic Book Day 7 мая 2011 – 25 августа 2021 Миникомикс [21][22][23][24]
  • Авторы сценария — Джоан Матте, Джин Луэн Янг и Надя Шамас
  • Художники — Джоан Матте, Райан Хилл, Фейт Эрин Хикс, Карла Спид Макнил и Сара Альфаги
  • Издатель — Dark Horse Comics
Аватар: Легенда об Аанге — Забытые приключения June 15, 2011 Антология [25]
  • Авторы сценария — Аарон Эхас, Джош Гамильтон, Тим Хедрик, Дэйв Роман, Дж. Торрес и Элисон Уилгус.
  • Искусство — Хоаким Дос Сантос, Эльза Гарагарс, Гурихиру, Кори Льюис, Джоан Матте, Итан Сполдинг
  • Издатель — Dark Horse Comics (ISBN 978-1-59582-748-7)

Компьютерные игры

[править | править код]
Год Название Платформы
2006 Avatar: The Last Airbender Game Boy Advance, Windows, Nintendo GameCube, Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii, Xbox
2007 Avatar: The Last Airbender – The Burning Earth Wii, Nintendo DS, Game Boy Advance, PlayStation 2, Xbox 360
2008 Avatar: The Last Airbender – Into the Inferno Wii, Nintendo DS, PlayStation 2
2008 Avatar: Legends of the Arena Windows, Mac OS X
2010 The Last Airbender Wii, Nintendo DS
2014 The Legend of Korra Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
2014 The Legend of Korra: A New Era Begins Nintendo 3DS

Мир Аватара

[править | править код]

Действие сериала разворачивается в вымышленном мире, разделённом на физический мир, населённый людьми и фантастическими животными, обычно гибридами реальных животных, и мир духов. Человечество разделено на четыре нации (народа), соответствующие четырём стихиям (элементам): племена воды, Царство земли, народ огня и воздушные кочевники[26], хотя в составе каждого из них в сериале показано множество более мелких народов и племён. В каждой нации имеются люди, известные как англ. benders (в русском переводе — «маги») — воды, земли, огня или воздуха, обладающие способностью манипулировать стихией, соответствующий их нации, используя жесты, основанные на восточных боевых искусствах. «Аватар» — единственный человек, способный подчинять себе все четыре стихии.

Среди всех людей только один способен управлять всеми четырьмя стихиями — Аватар, человек, связанный с великим духом Раава[27]. Он — связующее звено между миром людей и миром духов[26]. Аватар — международный арбитр, чья обязанность — поддерживать гармонию между четырьмя нациями и выступать в качестве посредника между людьми и духам. После смерти Аватар вновь перерождается в человеческом теле, но уже в другой нации, в соответствии с циклом: племя воды → Царство земли → народ огня → воздушные кочевники[28]. По традиции, новый Аватар должен путешествовать по миру, чтобы овладеть всеми четырьмя стихиями, после чего он начнет исполнять свою роль глобального миротворца. Цикл перевоплощений может прерваться только при такой смерти аватара, когда он находится в так называемом «состоянии аватара» — мистическом мироощущении, в котором ему передаются знания прошлых воплощений, а также значительно увеличивается присущая ему сила. Это состояние может быть как самоактивируемым механизмом защиты, так и осознанно вызываемым самим аватаром.

Аватар (англ. Avatar) в мультсериалах «Аватар: Легенда об Аанге» и «Легенда о Корре» — это маг, связанный с великим духом Рава. Благодаря этой связи Аватар может использовать 4 стихии, и контактировать с миром духов.

После смерти мага, Рава переселяется в новорождённого мага из другого народа в следующем порядке:

Для воспитания и обучения аватара каждого народа есть старейшины, которые могут распознать будущего Аватара с самого детства. Сообщают об этом ему в канун его шестнадцатилетия. После этого Аватар должен посвятить себя обучению и покорению всех стихий. Покорение стихий обычно проходит в том же порядке, что и цикл Аватара. В процессе обучения новый Аватар постигает все премудрости овладения и покорения стихий, а так же жизнь и культуры всех народов.

Последним официальным воплощением Аватара является Корра.

Роль Аватара

[править | править код]
  • Аватар старается сохранить баланс между 4 народами. Предотвращает любые попытки одной из наций к порабощению других или возвышению над ними.
  • Аватар служит связующим звеном между миром людей и миром духов. Он способен во время медитации переходить в мир духов, общаться с ними, просить помощи, совета. Духи, как правило, не воспринимают конкретное воплощение Аватара, а относятся к нему, как к сущности, человеческое воплощение которой не играет принципиальной роли.

Состояние Аватара

[править | править код]

Состояние Аватара — это особое состояние, в котором в Аватаре объединяется вся мощь его предыдущих воплощений. В этом состоянии магия Аватара усиливается, а так же он может использовать одновременно все стихии. При переходе в состояние Аватара на первый план могут выходить и прошлые воплощения Аватара.[29]

Бывает два вида состояния Аватара:

  1. Короткое — это когда Аватар входит в состояние Аватара на несколько секунд, а после использует сильную магию. Эффект усиления длится несколько минут.
  2. Длинное — это когда Аватар теряет контроль над своим телом, и его тело само действует и использует магию. В этом состоянии Аватар исключительно могущественен, покорение стихий происходит на подсознательном уровне.

В состояние Аватар аватар может входить по нескольким причинам:

  • Сильные эмоции: страха, злости, скорби, ярость;
  • Сознательное желание аватара. Для этого он должен преодолеть несколько ступеней самопознания и самоочищения, а так же уметь контролировать свои переживания и эмоции.
  • Воздействие некоторых духов.

В состоянии Аватара Рава и связь с прошлыми аватарами максимально уязвимы. Если Аватар будет убит в состоянии Аватара, то цикл перерождений прекратится, и Аватаров больше не будет со всеми вытекающими из этого последствиями. Смерть в обычном состоянии приведёт к рождению нового Аватара согласно циклу.

Магия во Вселенной Аватара

[править | править код]

Вселенная Аватара наполнена магией, духами и энергией. Некоторые из людей от природы обладают магией своего племени. Существует четыре основных вида магии, не считая магии энергии.

Магия земли

[править | править код]

Воины, владеющие Магией земли, всегда очень сильны и неуступчивы, как сама земля. Чувствуя свою укоренённость в земле, черпая из неё силы, подавляющее большинство представителей народа земли даже не носят обуви. Они способны выдержать любую атаку и имеют способность к терраморфингу. Магия земли имеет ярко выраженный защитный стиль. Их слабость может заключаться в том, что для магии им нужна непосредственно земля. Позднее маги земли научились управлять и металлом, так как он — часть земли. Учились первые маги земли у гигантских крото-барсуков, которые умели управлять землёй, чтобы передвигаться под ней. Наблюдая, люди научились повторять это за ними. Стиль кунг-фу, взятый за основу движений магии земли, — хунгар.

  • Магия металла — подвид магии земли, который позволяет магу управлять металлами. Магия металла не действует на «очищенный» металл, например, платину. Первым магом метала стала Тоф Бейфонг, которая основала школу магов земли, а также полицию Республиканского города, где широко используется магия металла как для поимки преступников, так и для передвижения по городу. Маги метала часто используют металлическое оружие в виде проволоки, пластин и различных снарядов.
  • Магия песка — подвид магии земли. Его в основном используют кочевники — народы пустыни, использующие эту магию для перемещения по пустыне на специальных лодках с парусами, а также в других случаях.
  • Магия лавы — подвид магии земли и огня, доступный некоторым людям родившимся от союза магов огня и земли. Маги лавы могут как управлять лавой, так и раскалять отдельные камни до состояния лавы.

Магия огня

[править | править код]

Магия огня — самая агрессивная, воинственная стихия. За основу техник взято окинавское каратэ годзю-рю, многие техники — из японского каратэ сётокан. Характерные черты — быстрые, точные атаки, сильные, мощные движения, выполненные с концентрацией. Присутствие мощных ударов ногами и руками, точечные удары пальцами. Абсолютно все удары, перемещения и блоки, защита (за исключением молнии) присутствуют в окинавском годзю рю и японском сётокан. Энергия для управления огнём происходит от дыхания, от внутренней энергии. Для мага огня главное не внешняя сила, а внутренняя мощь, сила духа. Это атакующий стиль. Учителями магов огня были драконы. Во время правления Лорда огня Созина драконы были почти полностью уничтожены, дабы секрет магии огня не достался более никому. Сохранились только два дракона, надёжно охраняемые племенем Солнца. Особую силу магам огня придаёт приближение кометы. 170 лет назад, когда над Землёй пролетала комета, Хозяин огня Созин развязал войну, во время которой были уничтожены все воздушные кочевники. Комета, названная в честь Лорда огня Созина, прилетает раз в столетие. Единственной слабостью магов огня является солнечное затмение, во время которого они утрачивают свои способности. Особым подвидом магии огня является магия молний (холодный огонь). Судя по всему, за прошедшие 70 лет маги огня далеко продвинулись в создании молнии — например, Мако может пускать их даже в быстро движущемся транспорте. И в 1 сезоне на фабрике, где получают электричество от магов показано, что владение магией молнии стало проще. По данным, стиль магии молнии схож со стилем магии воды, так как при направлении молнии от одного кончика пальцев руки, к другой стороне в качестве финального направления молнии к цели где бы он не был направлен, схож с стилем магии воды, так как символизирует течение воды. Можно заметить, что дочь Хозяина огня Озая (позже «Лорда Феникса») Азула использует синий огонь.

  • Магия взрыва — навык магии огня. Для взрыва, маг выпускает концентрированный поток энергии, который провоцирует взрыв при столкновении с любым предметом. Как правило, маги с таким навыком накалывают себе татуировки на лбу в виде третьего глаза индуистского бога Шивы.

Магия воздуха

[править | править код]

Маги воздуха переняли искусство покорения стихии у летающих бизонов, они научились управлять воздушным потоком и смогли летать. Маг воздуха умеет уворачиваться и обращать силу противника против него самого. Магия воздуха подразумевает лёгкость, неспешность, она не агрессивна, направлена на поиск внутреннего равновесия. Покорители воздуха отличаются миролюбием и спокойствием, они не приемлют насилия. Во времена аватара Аанга все маги воздуха были также воздушными кочевниками, их племя было первым, кого уничтожила армия народа огня, так как Лорд огня Созин опасался новой реинкарнации Аватара — мага воздуха. Большинство движений напоминают раздел кунг-фу или ушу, стиль багуачжан. После смерти Аанга последними магами воздуха остались его младший сын Тензин и дети Тензина (Джинора, Икки и Мило).

  • Левитация — навык магии воздуха. Эта техника была открыта магом воздуха по имени Лагхима, жившим 4000 лет назад, который с помощью левитации 40 лет не касался земли.

Магия воды

[править | править код]

Магия воды является воплощением взаимодействия между Океаном и Луной, духи которых символизируют равновесие. Главным учителем магов воды является Луна, а точнее Инь. С её помощью они обретают наивысшую мощь, поэтому ночью маги воды сильнее обычного, а в полнолуние — практически непобедимы. Этот стиль берёт начало от стиля кунг-фу тайцзицюань, основной философией которого является бой без боя. Движения максимально плавные. Также маги воды имеют способности целителей. Кроме того, маги воды могут менять агрегатное состояние вещества, мгновенно превращая воду в лёд или в пар.

  • Магия крови — подвид магии воды, она позволяет контролировать кровь в теле человека, и управлять им словно марионеткой. Обычно магию крови можно использовать только в полнолуние, когда силы магов воды усиливаются в несколько раз, но маг воды по имени Якон нашёл способ использовать её в любое время. Во времена республиканского города, магия крови считается запретной, и наказание за её использование — лишение магии. С помощью магии крови, один из сыновей Якона, Ноатак, он же Амон, научился лишать магов магии. Предположительно он это делал путём перекрытия внутренних потоков ци, в отличие от блокировки наружных потоков в случае магии энергии. Примечательно, что с помощью магии энергии можно вернуть способности, отнятые магией крови.
  • Духовное исцеление — подвид магии воды, который позволяет воздействовать и успокаивать духов. Также с помощью него можно убить человека, обратив его дух в пыль.

Магия энергии

[править | править код]

Магия, позволяющая управлять посредственно потоками ци, наделять и забирать магию у людей. Этот вид магии существовал ещё до появления элементальной магии и Аватара. О её техниках ничего не известно. Известно что Маг энергии мог наделять человека только одной элементарной магией, которой сам и обладал. Первый Аватар Ван получил свои способности благодаря магии энергии, что отдали львы-черепахи. Их было несколько десятков.

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 Laura Bradley. Netflix Is Making a Live-Action Avatar: The Last Airbender, Promises Not to Mess It Up (англ.). Vanity Fair. Дата обращения: 15 марта 2021. Архивировано 4 октября 2018 года.
  2. 'The Last Airbender: Legend of Korra': The Creators Speak - Speakeasy… archive.ph (24 мая 2012). Дата обращения: 15 марта 2021. Архивировано 24 мая 2012 года.
  3. Autumn Noel Kelly On 9/18/18 at 4:50 PM EDT. New 'Avatar: The Last Airbender' series on Netflix: Original creators promise 'non-whitewashed' cast (англ.). Newsweek (18 сентября 2018). Дата обращения: 15 марта 2021. Архивировано 8 октября 2018 года.
  4. Avatar Kyoshi's life will be explored in 2 young adult novels (англ.). The Daily Dot (30 августа 2018). Дата обращения: 15 марта 2021. Архивировано 8 октября 2018 года.
  5. Exclusive: 'Avatar: The Last Airbender' universe to expand with new novels (англ.). EW.com. Дата обращения: 15 марта 2021. Архивировано 3 октября 2018 года.
  6. The Last Airbender (2010) (англ.). Дата обращения: 15 марта 2021. Архивировано 18 марта 2021 года.
  7. The Last Airbender. Дата обращения: 15 марта 2021. Архивировано 22 апреля 2021 года.
  8. The Last Airbender (1 июля 2010). Дата обращения: 15 марта 2021. Архивировано 20 февраля 2021 года.
  9. Peter White, Peter White. ‘Avatar: The Last Airbender’ Franchise To Expand With Launch Of Nickelodeon’s Avatar Studios, Animated Theatrical Film In The Works (англ.). Deadline (24 февраля 2021). Дата обращения: 15 марта 2021. Архивировано 9 декабря 2021 года.
  10. Haley Rose-Lyon. Avatar: The Last Airbender Animated Movie Coming to Theaters in 2025 (амер. англ.). CBR (10 ноября 2022). Дата обращения: 13 ноября 2022. Архивировано 13 ноября 2022 года.
  11. Avatar Cinemanga GN Vol 01 (Of 6). Previews. Дата обращения: 5 октября 2018. Архивировано 5 октября 2018 года.
  12. Avatar Cinemanga GN Vol 02 (Of 6). Previews. Дата обращения: 5 октября 2018. Архивировано 5 октября 2018 года.
  13. Avatar Cinemanga GN Vol 03 (Of 6). Previews. Дата обращения: 5 октября 2018. Архивировано 5 октября 2018 года.
  14. Avatar Cinemanga GN Vol 04 (Of 6). Previews. Дата обращения: 5 октября 2018. Архивировано 5 октября 2018 года.
  15. Avatar Cinemanga GN Vol 05 (Of 6). Previews. Дата обращения: 5 октября 2018. Архивировано 5 октября 2018 года.
  16. Avatar Cinemanga GN Vol 06 (Of 6). Previews. Дата обращения: 5 октября 2018. Архивировано 5 октября 2018 года.
  17. Avatar Cinemanga GN Vol 07 (Of 8). Previews. Дата обращения: 6 октября 2018. Архивировано 6 октября 2018 года.
  18. Avatar Cinemanga GN Vol 08 (Of 8). Previews. Дата обращения: 6 октября 2018. Архивировано 6 октября 2018 года.
  19. Lussier, Germain Big Summer Movies and their Comic Book Tie-Ins. Publishers Weekly (11 мая 2010). Дата обращения: 5 октября 2018. Архивировано 5 октября 2018 года.
  20. Graphic Novels Manga and Comics 9. Random House (2010). Дата обращения: 4 октября 2018. Архивировано 4 октября 2018 года.
  21. Free Comic Book Day 2011 Avatar: The Last Airbender/Star Wars: The Clone Wars. Dark Horse Comics. Дата обращения: 4 октября 2018. Архивировано 4 октября 2018 года.
  22. Free Comic Book Day 2013: Star Wars/Captain Midnight/Avatar: The Last Airbender. Dark Horse Comics. Дата обращения: 4 октября 2018. Архивировано 4 октября 2018 года.
  23. Free Comic Book Day 2014: All Ages. Dark Horse Comics. Дата обращения: 4 октября 2018. Архивировано 4 октября 2018 года.
  24. Free Comic Book Day 2015: All Ages. Dark Horse Comics. Дата обращения: 4 октября 2018. Архивировано 4 октября 2018 года.
  25. Avatar: The Last Airbender—The Lost Adventures TPB. Dark Horse Comics. Дата обращения: 4 октября 2018. Архивировано 4 октября 2018 года.
  26. 1 2 Коняев, Андрей. Наследие мага воздуха. Lenta.ru (24 июля 2010). Дата обращения: 3 декабря 2012. Архивировано 7 декабря 2012 года.
  27. About Avatar (англ.). Nickelodeon. Дата обращения: 29 ноября 2012. Архивировано 1 декабря 2012 года.
  28. Pittarese, Frank. Avatar: A to Z (англ.) // Nickelodeon Magazine : журнал. — Февраль 2007. — P. 43. Архивировано 2 июля 2011 года.
  29. Аватар. Легенда об Аанге 3 сезон 5 эпизод "День Аватар" // Nickelodeon : Мельтсериал.